Показаны сообщения с ярлыком игра-викторина. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игра-викторина. Показать все сообщения

суббота, 1 августа 2020 г.

МК "Создаём квест-викторину с помощью сервиса QuizWhizzer"

МК 45 "Создаём квест-викторину с помощью сервиса QuizWhizzer" ЗДЕСЬ.
Мастер-класс проводится в рамках Виртуального летнего лагеря для педагогов "Вместе - к успеху! Лето - 2020".

Автор мастер-класса: Щанова Наталья Николаевна, учитель английского языка МБОУ "Новопоселковская СОШ имени И. В. Першутова" (Электронный адрес: natalya.schanova.76@ gmail.com) 

Участники мастер-класса: педагогические работники образовательных учреждений, зарегистрировавшиеся для обучения в летнем лагере для педагогов "Вместе - к успеху! Лето - 2020"

Сроки мастер-класса: 29.07.2020 - 07.08.2020
Мастер-класс является асинхронным: каждый слушатель изучает материал и выполняет предложенные задания в удобном для него темпе.

Цель мастер-класса: создание условий для повышения уровня методической и ИКТ-компетентности педагогов через освоение технологических приёмов создания квест-викторин

Задачи мастер-класса:
1. Создание квест-викторины на основе сервиса QuizWhizzer
2. Организация совместной деятельности участников МК по освоению сервиса QuizWhizzer
3. Привлечение педагогов к активному использованию квест-викторин  в образовательном процессе

В рамках МК подготовила игру "Мы - дети Земли".

воскресенье, 12 июля 2020 г.

МК 16 "Создание интерактивных ресурсов с помощью сервиса genial.ly"

МК 16 "Создание интерактивных ресурсов с помощью сервиса genial.ly" здесь.
Автор и ведущий - Львова Наталья Владимировна, учитель математики высшей категории ГБОУ ООШ с. Новый Камелик, Самарской области
Участники - педагоги общеобразовательных организаций.
Время прохождения мастер-класса - 2 июля - 20  июля 2020 года.
Цель мастер-класса - повышение ИКТ-компетентности педагогов.
Задачи мастер-класса:
Изучить возможности сервиса genially для создания интерактивных упражнений;
Научить создавать упражнения разного вида в сервисе.
Ожидаемые результаты. 
Участники мастер-класса:
научатся конструировать упражнения в соответствии с их местом в учебном процессе;
освоят сервис для создания интерактивных упражнений;
создадут тематическую систему упражнений с описанием дидактических целей и достигаемых результатов.
Программа мастер-класса:
Регистрация в сервисе genial.ly (если еще не зарегистрированы).
Знакомство с возможностями сервиса.
Создание интерактивного плаката в сервисе.
Создание дидактической игры.
Создание образовательного ресурса.
Обсуждение работ и рефлексия.
Мои работы, созданные в рамках МК - интерактивный плакат "И снова муми-тролли"; игра-викторина "Известные картины русских художников"

пятница, 10 июля 2020 г.

МК 7 "Создание интерактивного квеста в формате презентации"

МК ЗДЕСЬ.
Ведущий МК - Лапина Светлана Александровна. Сроки проведения 1-15 июля 2020.
Номинации:
"Дорога Победы" квест, посвященный 75-летию со Дня Победы в Великой Отечественной войне;
"Предметный квест", квест по учебному предмету школьной программы;
"Авторский стиль", квест с использованием своего авторского шаблона презентации.
Моя работа: квест-игра "Осень золотая" здесь.